Csapatépítő játék ötletek

1. LogiKoffer - www.logikoffer.hu

csapatepito_jatek.jpgA LogiKoffer egy izgalmas logikai csapatjáték, amely ideális választás lehet, ha  csapatépítő játékot kerestek. Ez egy kreatív és gondolkodtató játék, ahol számos trükkös tárgy és rejtélyes feladvány segítségével kell a csapatnak az elrejtett kincs nyomára bukkannia. A játékküldetés bérelhető, könnyen szállítható és bárhol le lehet játszani. A felnőtteknek szánt Nemzetek Aranya játék 1,5 óra szórakozást nyújt a csapat tagjainak. Itt igazi együttműködésre és remek ötletekre van szükség, hogy a szabadulós játékok hangulatát idéző feladatokat megoldjátok! Igazán egyedi játék, nálunk remekül bevált, mint csapatépítő program. Ha érdekel a játék, akkor itt olvashattok további részleteket: www.logikoffer.hu

team-building.jpg2. Kvíz!

A kvízjátékok reneszánszukat élik, miért ne csinálhatnátok meg Ti is csapatépítésen?Kitalálhattok magatok is feladványokat. Hiszen felnőttek vagytok, és játszani akartok! Akkor meg van bennetek a kellő szufla. Elég csak a középiskolai történelem könyvet fellapozni, vagy a legfrissebb híreket, sport enciklopédiákat vagy telefonos appokat segítségül hívni. Igaz- hamis, feleletválasztós kérdések, amelyeket az iskolában lehet nem szeretetek, most újra izgalmassá válnak! Nem kell hozzá más, csak egy-két I,H és A,B,C,D betűt tartalmazó papírlap, és a levegőbe emelve máris meglehet válaszolni a kérdéseket. Védőital fogyasztása a társaság kedvétől függően ajánlott. 

02.jpg3. Felnőtt activity

Nem kell más, mint kitalálni szavakat, amik lehetnek 18+-osak is, mivel így pikánsabb a történet. Baráti társaságokban lehet vicces az, ha a feladványokat kitaláló két ember agyának mély és elhagyatott bugyraiból feltörnek, ősi, gátlástalan és szégyentől mentes szavak és ezek megjelennek a valóságban. Pár lightosabb feladványt megemlítek: öregkori impotencia, bordélyház, hadházi úti szépasszony. Pontozás az activity szabályai szerint. Hagyatkozzatok nyugodtan a saját képzelőerőtökre! 

612900551.jpg4. Filmcsillagok

Két csapat, vagy akár egy baráti társaság önnönmaga szórakoztatása céljából elkövetett csoportos színészkedés. Ismert filmek jellegzetes jeleneteit előadva ki kell találni, melyik klasszikusról van szó. Tippeket adok most neked a filmcímekhez, mindenki ismerheti őket, mégis közepes nehézséggel el lehet mutogatni: Shrek, Egri csillagok, Másnaposok, Jurassic Park, Reszkessetek betörők, 40 első randi, Mátrix stb. Kis felkészülési időt hagyva remek szórakozás lehet, amikor az aktuális Sanyi T-Rex-ként végigszalad a nappalin.  A képzelet nem szab gátat, csak a filmcímek véges száma.

5. Mozaik

Random szógenerátor segítségével szavakat, kifejezéseket tudsz véletlenszerűen alkotni. Ezeket pedig felhasználhatod arra, hogy 4-5 ilyen szóval egy történetet elmesélj. Több szempontból lehet vizsgálni, hogy az elmondott sztori jó-e vagy sem. Kreativitás, előadásmód, szavak felhasználása, eredetiség, vagy az, hogy mennyire volt “egyben” a mondandó. Ötletesnek, és nem utolsó sorban kreatívnak kell lenni ahhoz, hogy megfelelően szórakoztasd a csapatodat. Szerintem a mai világban a történetmesélés amúgy is kihaló félben lévő állatfaj, ezért mindenképp egy jó társadalmi és közösségi élményt nyújthat.

6. Nevettetős

Két csapatra oszlotok, az egyik a komoly csapat (bárhogy el lehet nevezni ezeket, a fapofák, kőarcok, görbeszájúak, szenvtelenek) és a nevettető csapat. 4 emberrel szerintem már kezdhetünk valamit, de akár párok is játszhatják, bár ott az elfogultság miatt a nevettetés garantált. A feladat az, hogy a vidám csapat megnevettesse a komolyakat, és fordítva. A komoly csapat minden erejével azon lesz, nehogy mosolyra húzódjon a szája. A mindenre egyből vihogó csapattársakat lehet ellensúlyozni a versenyszellemmel töltött szigorú ember szerepével, így a pontvesztés minimalizálható. A nevettetők közül a mókamesternek is kihívást jelenthet egy-egy sportemberként viselkedő katonás faarc. Pontozás: a nevettető csapat annyi pontot kap, ahány komoly embert sikerült megnevettetni. Testi kontaktus nélkül, mivel csiklandozáscsatába ha átfordul a játék, az nem jó.

7. Idegsejtés

Kell hozzá egy pénzérme, 5-5 fős csapatok, és egy bíró, valamint két könnyen elmozdítható tárgy. A csapatok úgy helyezkednek el, hogy a 1-1 fő a bíróval szemben áll, a többiek nekik háttal. Így kialakul két oszlop, aminek az első végén a fő idegsejt áll, aki továbbadja az ingert. Mi is ez az inger? Hát az, ha a bíró fejet dob, akkor megszorítja a mögötte lévő kezét, ő pedig az őmögötte állóét, és amikor ez az inger az utolsóhoz ér, ő elszalad a könnyen elmozdítható tárgyhoz, és visszahozza. Ha írást dob a bíró, akkor persze nem történik semmi, de azért mókás dolgok sülhetnek ki abból, ha az inger végigmegy, az egyik csapat szalad, de nincs miért. Az győz, aki többször helyesen visszahozza a tárgyat.